Crítica | Papers, Please

Crítica | Papers, Please

Papers, Please é um jogo desenvolvido pela 3909 LLC que coloca o jogador na pele de um oficial de imigração em um país fictício chamado Arstotzka. O jogo é conhecido por sua jogabilidade única e envolvente, que permite aos jogadores experimentarem as complexidades de um trabalho burocrático. A seguir, apresento uma análise detalhada dos pontos positivos e negativos do jogo.

Enredo

Papers, Please tem um enredo bem desenvolvido que mergulha o jogador em uma narrativa envolvente, cheia de reviravoltas e escolhas difíceis. A história é apresentada de maneira não-linear, permitindo que o jogador explore diferentes caminhos e desfechos.

A história de Papers, Please se passa em 1982, em um país fictício chamado Arstotzka, que está passando por uma crise política e econômica. O jogador controla um oficial de imigração que trabalha em um posto de controle de fronteira em Grestin, uma cidade dividida entre Arstotzka e um país vizinho, Kolechia.

Inicialmente o trabalho do jogador é verificar os documentos dos imigrantes que tentam entrar em Arstotzka. O objetivo é impedir a entrada de pessoas que possam representar uma ameaça à segurança do país, enquanto ao mesmo tempo permitir a entrada de pessoas que têm direito a entrar.

Conforme o jogador avança no jogo, ele se depara com situações cada vez mais complexas, incluindo suborno, chantagem, corrupção, contrabando e tráfico humano. Além disso, a família do personagem do jogador, que vive em uma cidade próxima, também é afetada pelos eventos do jogo.

Ao longo da história, o jogador é confrontado com escolhas difíceis que podem ter consequências significativas. Essas escolhas incluem decidir se deve deixar alguém entrar no país mesmo que seus documentos não estejam em ordem, permitir a entrada de um imigrante que possa representar uma ameaça à segurança do país, ou se envolver em atividades ilegais para garantir a sobrevivência de sua família.

Contudo, o enredo de Papers, Please é apresentado de forma não-linear, permitindo que o jogador explore diferentes caminhos e desfechos, dependendo de suas escolhas e ações. Assim, a história do jogo tem várias reviravoltas e momentos emocionantes, culminando em vários finais diferentes, dependendo das escolhas do jogador.

Jogabilidade

Em primeiro lugar, a jogabilidade de Papers, Please é muito original e envolvente. O jogador precisa verificar os documentos dos imigrantes para permitir ou negar a entrada em Arstotzka. Essa mecânica pode parecer simples, mas rapidamente se torna complexa e desafiadora. Embora a jogabilidade seja única, ela pode se tornar repetitiva ao longo do tempo. Porém, a verificação de documentos pode se tornar monótona, especialmente em partes da campanha em que o volume de imigrantes aumenta.

Ainda mais que a jogabilidade de Papers, Please tem uma curva de aprendizado íngreme, o que pode tornar o início do jogo frustrante para alguns jogadores. A quantidade de informações e regras que o jogador precisa aprender pode ser avassaladora.

Duração adequada

O jogo tem uma duração adequada, não se estendendo além do necessário para contar sua história. A campanha principal pode ser concluída em cerca de 4 a 5 horas.

Gráficos simples

Os gráficos do jogo são simples e minimalistas, o que pode não agradar a todos os jogadores. Embora essa escolha estética seja intencional e contribua para o clima do jogo, pode ser considerada desatualizada por alguns jogadores.

Vale a Pena?

Em resumo, Papers, Please é um jogo único e envolvente que aborda temas relevantes de maneira madura e realista. Embora tenha alguns pontos negativos, como uma jogabilidade repetitiva e uma curva de aprendizado íngreme, o jogo é uma experiência única que vale a pena ser jogada.

Avaliação: 4 de 5.

Ficha Técnica

Desenvolvedora: 3909 LLC
Distribuidora: 3909 LLC
Número de Jogadores: 1-1
Duração: 5 horas
País: Não Informado
Gênero: Distópico, estratégia
Onde Jogar: Steam
Ano: 2013
Classificação: A12

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