Um dos jogos com mais popularidade nos últimos anos, Tom Clancy’s Rainbow Six Sieg não deve receber uma sequência tão cedo. E quem garante tal coisa, é Alexander Karpazis, diretor criativo de Rainbow Six Sieg.
Vale lembrar aqui no entanto, que o game recebe atualizações continuas da Ubisoft desde o seu lançamento. A empresa tem um grande time de suporte ao jogo, e vem conseguindo deixar o jogo vivo a quase dez anos.
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“Posso afirmar com confiança que provavelmente temos um das melhores Engines do mundo quando se trata de live PvP shooters”, disse Karpazis em relação a uma possível mudança de engine. “A equipe é incrível e temos uma equipe de pipeline de Engine enorme que, a cada mês, melhora incrementalmente a maneira como podemos entregar conteúdo mais rápido, mais robusto, mais estável, esperançosamente o máximo possível.”
“A ideia de trocar Engine para algo que possa ser prontamente disponível simplesmente não atende às necessidades de um jogo realmente competitivo e exigente como Siege. Não vou citar nomes, mas você vê jogos que passaram por sequências e simplesmente fracassaram completamente. Tudo porque tiveram que recriar tudo o que fizeram no primeiro jogo.”
“Nós realmente sabemos que este é um jogo que pode durar para sempre com as pessoas, o talento e as ferramentas que temos hoje”, disse ele sobre uma sequência.
E você, gostaria de ver uma sequência do game?
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