Crítica | Frostpunk, um Jogo de Sobrevivência

Crítica | Frostpunk, um Jogo de Sobrevivência

O jogo Frostpunk foi lançado pela 11 Bits Studios, em 2018 e conquistou corações dos jogadores por não ser apenas um jogo de construção. A 11 Bits é um dos estudios mais relevantes atualmente no mundo dos videogames. Além de fazer jogos divertidos, eles fazem a gente pensar, com pautas sociais, com pensamentos do dia de hojes.


Com Frostpunk, não seria diferente. As decições sempre serão dificeis e bastante duras, precisar analisar se você sera um lider carrasco ou humano.

Enredo

O jogo começa com o grupo de sobreviventes chegando ao local onde encontraram o gerador de calor. O jogador precisa tomar decisões cruciais desde o início, como onde construir abrigos para os sobreviventes e como coletar recursos para manter o gerador funcionando.

O enredo do jogo apresenta dilemas éticos e morais, escolhas entre salvar vidas ou manter a lei e a ordem. O jogador precisa decidir como lidar com cada um desses problemas. À medida que a história avança, novos desafios surgem. Um exemplo é a chegada de refugiados de outras cidades e a ameaça de grupos hostis que buscam se apropriar do gerador de calor.

No final, o objetivo do jogador é construir uma nova sociedade que sobreviva ao frio extremo e ao caos do mundo pós-apocalíptico. O sucesso depende de como o jogador lida com os desafios apresentados e das decisões éticas que toma ao longo do jogo.

Jogabilidade

Em primeiro lugar, a jogabilidade de Frostpunk é centrada em estratégia e sobrevivência. Com o jogador assumindo o papel de líder de uma cidade em um mundo pós-apocalíptico coberto por uma nova era do gelo. Afinal, o objetivo do jogador é manter a cidade viva, protegida e funcionando ao redor de um gerador de calor central.

Assim também, o jogador precisa tomar decisões difíceis que podem afetar o bem-estar dos habitantes da cidade. Por exemplo, o jogador pode optar por usar trabalhadores infantis ou implementar leis que restringem a liberdade pessoal em nome da sobrevivência.

Juntamente com o avanço do jogo, enfrentamos desáfios cada vez maiores. Bem como a chegada de refugiados de outras cidades e a ameaça de grupos hostis que buscam se apropriar do gerador de calor. A jogabilidade é desafiadora e recompensadora, pois cada decisão que tomamos pode ter um impacto significativo no destino da cidade e de seus habitantes.

Dia e Noite

A jogabilidade em Frostpunk é dividida em duas fases principais: o Dia e a Noite. Primeiramente vem oe o Dia, o jogador gerencia a cidade, toma decisões estratégicas e constrói novas estruturas para ajudar na sobrevivência. Logo depois vem a Noite, a temperatura cai drasticamente e o jogador precisa tomar medidas para garantir que os habitantes da cidade não congelem até a morte. Isso inclui manter o gerador funcionando, colocar trabalhadores para coletar recursos e enviar equipes de resgate para salvar sobreviventes em áreas congeladas.

Para alcançar esse objetivo, o jogador precisa tomar decisões importantes desde o início, como onde construir abrigos para os sobreviventes. Como coletar recursos e como gerenciar o consumo de energia para evitar que o gerador sobreaqueça. Também precisamos cuidar do bem-estar dos habitantes da cidade, como providenciar comida e água suficientes, e garantir que eles tenham condições decentes de vida.

Existe o Certo e o Errado?

Em Frostpunk, não existe um certo ou errado absoluto. O jogo é projetado para apresentar ao jogador escolhas éticas complexas e desafiantes, onde não há respostas fáceis ou preto e branco.

As decisões que o jogador toma em relação às leis, têm implicações significativas na história e no final do jogo. Algumas escolhas podem parecer moralmente questionáveis, como permitir o trabalho infantil ou instituir leis de vigilância para manter a ordem. Enquanto algumas leis podem parecer mais justas e compassivas, como conceder direitos iguais para todos os habitantes ou fornecer assistência médica para os doentes.

O jogador precisa avaliar as consequências de cada decisão e equilibrar a sobrevivência da cidade com o bem-estar dos seus habitantes. Por exemplo, permitir o trabalho infantil pode ajudar a coletar recursos para a cidade, mas pode ter implicações negativas na saúde e bem-estar das crianças. Por outro lado, abolir o trabalho infantil pode afetar a produtividade da cidade e colocar em risco a sobrevivência de todos.

Assim, em vez de se concentrar em uma distinção entre o certo e o errado, enfatize as escolhas difíceis que devem fazer em situações extremas. As escolhas podem afetar a vida das pessoas que estão sob sua proteção.

Cenário e Trilha Sonora

Frostpunk também apresenta um cenário interessante e atmosférico, ambientado em um mundo pós-apocalíptico coberto por neve e gelo. A sua estética steampunk e tecnologia avançada do século XIX. O jogo é desafiador, ao mesmo tempo justo, e o jogador é incentivado a experimentar diferentes abordagens para sobreviver e prosperar.

Além disso, o jogo é altamente valorizado pela sua trilha sonora emocionante e gráficos impressionantes. O jogo oferece horas de entretenimento e imersão, assim também a sua narrativa envolvente pode levar o jogador a refletir sobre questões morais e éticas importantes.

O Livro de Leis

O Livro de Leis é uma mecânica central em Frostpunk, que permite ao jogador estabelecer leis e políticas para governar a cidade e seus habitantes. Essas leis podem ser promulgadas pelo jogador em resposta a eventos específicos ou para lidar com desafios emergentes que afetam a sobrevivência da cidade.

Além disso, é dividido em quatro categorias principais: Leis de Adaptação, Leis de Exploração, Leis de Crianças e Leis de Ordem. Cada categoria contém uma série de leis que podem ser implementadas de acordo com as necessidades e condições da cidade.

As Leis de Adaptação são leis que permitem que a cidade se adapte a diferentes situações. Como por exemplo, permitir que os habitantes comam comida inadequada ou empregar trabalhadores infantis. Exploração são leis que permitem que os trabalhadores sejam enviados em expedições para coletar recursos em áreas inexploradas. As Crianças permitem ao jogador gerenciar a população infantil da cidade, como escolher o nível de educação que as crianças devem receber. Além do mais, lidamos com a manutenção da ordem pública e a administração da justiça.

Enfim, o jogador precisa equilibrar a implementação de diferentes leis com as necessidades e condições da cidade. Algumas leis podem ser controversas e podem levar a consequências inesperadas, como revoltas ou deserções. O jogador precisa considerar cuidadosamente as consequências de cada lei antes de implementá-la. Isso garante a sobrevivência da cidade e manter a confiança dos habitantes.

Vale a Pena?

Contudo, Frostpunk é um jogo que vale a pena jogar. Para aqueles que gostam de jogos de estratégia e sobrevivência com uma narrativa envolvente e escolhas morais desafiadoras. Enfim, o jogador é desafiado a tomar decisões difíceis que afetam a sobrevivência da cidade e de seus habitantes.

Avaliação: 4.5 de 5.

Ficha Técnica

Desenvolvedora: 11 Bits Studios
Distribuidora:
11 Bits Studios
Número de Jogadores: 1-1
Duração: 8 horas
País: Polônia
Gênero: Simulação, Estratégia
Onde Jogar: Steam
Ano: 2018
Classificação: A16

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